Meu nome é Mauricio Martins da Cunha, nascido em Osasco, SP em 1975.
Desde muito cedo tive muito interesse por jogos eletrônicos, passava finais de semana inteiro jogando fliperama e tive a felicidade de ter inclusive um atari durante minha infância (tempos dificieis aqueles…)
Aos 19 anos de idade tive contato com um computador 486 e começei a programar em VBA (Visual Basic for Applications) por necessidade no meu emprego. De lá para cá, foram muitos avanços, me apaixonei pela programação e lido com isso até hoje ( e provavelmente vai ser assim até eu bater as botas).
Em 2001 montei um site de programação para os apaixonados por Visual Basic, o http://www.vbmania.com.br e o site é mantido até hoje. Sou casado e pai de um belo casal: Ana Carolina (nascida em 2002) e Pedro Henrique (nascido em 2004).
Como muitos de minha geração, cresci vendo programas de TV e me apaixonei desde cedo por desenhos animados (Caverna do Dragão, Thundercats, Comandos em Ação, bons tempos aqueles…) e também lia muito “gibi” (hoje chamados de história em quadrinhos) e tive nesta epóca (lá pelos meus 15 anos) contato com animes japônes (nossa, tinha que cruzar a cidade de São Paulo para ir assistir Robô Gigante que o pessoal do Orcade passava na gibiteca Henfil…só quem estava lá nessa época sabe o valor que se dá).
Este blog é voltado para meus trabalhos e opiniões pessoais, procuro me empenhar ao máximo para manter o blog atualizado e trablahar dedicado em meu jogo, Billy Oposto, mais detalhes você encontra em páginas fixas do site e nas novidades do blog !

13 comentários
Tvk!th
Abril 11, 2009 em 4:02 am (UTC -2)
Nossa, não sabia que você era o dono do VbMania, o site é realmente muito bom, só que parei faz tempo de estudar Visual Basic e mudei para modelagem 3D, coisa que está me agradando muito, apesar de eu ainda ser um iniciante.
Abraços,
//Tvk!th
PROGRAMADORVB6
Maio 14, 2009 em 11:14 am (UTC -2)
Olá Mauricio , sou fãn do site MCunha98 + os seus excelentes aplicativos para VB desde muito antes do VBmania (2001) aparecer , não fazia a minima ideia que a mesma pessoa estava interligada entre eles,(foi um dos responsaveis da minha iniciação em ling. VB5 e 6)
Espero continuar a ver trabalhos teus neste campo, e um enorme agradecimento pela tua colaboração prestada á nossa comunidade VB.
Até+
PROGRAMADORVB6
Ricardo
Julho 21, 2009 em 12:52 am (UTC -2)
Olá Mauricio, vi um post seu sobre programação de jogos no forum UniDev sobre o jogo Arkanoid para celular com j2me. Te adicionei no msn para perguntar se você teria ainda (no fundo do baú) algumas apostilas sobre parte gráfica em j2me. Estou fazendo meu trabalho de conclusão de curso, e estou com idéia de desenvolver um jogo de labirinto para celular. Gostaria de colocar algumas figuras simples só para dar um visual legal ao jogo. Se vc puder me ajudar, agradeceria eternamente.
P.s.: Andei olhando seus projetos, cara, você está de parabéns por tudo que tem feito e pelas pessoas que vc tem ajudado.
Abraços.
Ricardo
mcunha98
Julho 25, 2009 em 2:06 am (UTC -2)
Ricardo
É meio dificil me achar no MSN, me manda um e-mail e vou ver aqui.
Eu devo ter o codigo do meu PUCANOID guardado.
Usar graficos no j2me é muito facil e muito simples, basta ter bom entendimento dos conceitos.
Ricardo
Agosto 19, 2009 em 12:32 am (UTC -2)
Enviei-lhe um email com o assunto Pucanoid. Assim que puder, responda. Agradeço. Abraços.
Ronaldo Guerino
Setembro 11, 2009 em 6:48 am (UTC -2)
Opa Mauricio blz?
Vi telas do seu jogo no polycount e fiquei feliz de ver que em epocas remotas tinha alguem lá batalhando pra realizar um sonho, eu sou formado em design e planejamento de games, e acredite que mesmo em um ambiente de faculdade cheguei a ver trabalhos que não chegavam nem aos pés do seu.
Parabens por todos os esforços
Não subestimando seu conhecimento, mas talvez caso não conheça de uma olhada nessa engine.
http://unity3d.com/
Abraço
mcunha98
Setembro 14, 2009 em 3:13 am (UTC -2)
Ronaldo
Primeiramente obrigado pela visita.
A unity tem sido analisada por mim ja faz algumas semanas, ja conheco faz muito tempo, mas nunca havia mexido nela pelo seu custo (se bem que a Indie é relativamente barata para quem tem um orçamento apertado). Estou estudando mais ela para ver o que dá, pois infelizmente o Panda esta apresentando problemas serios em coisas basicas e o suporte via forum esta deixando a desejar, no que vejo ultimamente ele tem serios problemas de resolucao de colisoes e isso empaca demais o jogo.
Ronaldo
Novembro 12, 2009 em 4:28 am (UTC -2)
Unity 2.5 ” demo” agora é full é free!
mcunha98
Novembro 16, 2009 em 12:37 am (UTC -2)
Sim, so falta vir com documentacao e exemplos descentes.
Como diz um bom amigo e professor de jogos, ele eh lindo para design, mas ruim de se entender como trabalha
Anderson
Setembro 30, 2009 em 7:46 pm (UTC -2)
Olá Mauricio, parabéns pelos trabalhos! Realmente são excelentes!
Sobre engine de games a Unity é muito boa! Mas recomendo a plataforma XNA! Hoje acho que seja possível utilizar o XNA junto com o Visual Basic Express! Conheço a Unity, muito boa também e cheguei a utilizar para jogos mais simples! Mas se você quer liberdade e flexibilidade use O XNA! e se desejar mais recursos gráficos use o XNA junto com o DirectX11 SDK! Bom, é só uma sugestão! Flw, abraços
mcunha98
Outubro 8, 2009 em 1:48 am (UTC -2)
Anderson
Experimentei por muito tempo o XNA (ca pra nos tempo ate demais) para concluir que se trata de um processo muito burocratico (para resolver um problema as vezes eh necessario invocar 3 objetos)…e a performance nao foi mil maravilhas tambem.
Mesmo assim obrigado pela indicacao.
Herbert
Outubro 4, 2012 em 1:14 am (UTC -2)
Wow, curti muito seu trabalho, sou programador, uso basicamente delphi e java, conheço um pouco de C#… assim como voce sempre fui louco por jogos, infelizmente nunca me dediquei a essa área. Estou em vias de ajudar meu irmão que é designer com o tcc, ele pretende desenvolver um pequeno game e para isso vamos utilizar unity, infelizmente só consigo ajudar na programação, mas já ví que vc tem batalhando bastante ae… qualquer coisa em outro momento estreitamos os contatos…
por agora parabéns mesmo… tá show… adorei os gráficos ))))
mcunha98
Outubro 6, 2012 em 12:30 pm (UTC -2)
Boa sorte para vocês, programar jogo é muito mais complexo (física, eventos adversos, etc…)
Se você já tem boa experiência como programador, foque nas áreas que você não conhece muito (calculo espacial, algoritmos de caminho/colisão, etc…) pois são os que mais dão trabalho.