Arquivo de Tags: 2D

Mar 19

Billy Monstro

Ultimamente fico pensando em fazer uma versão monstrinho do Billy. Talvez porque eu estou jogando muito JAK III ultimamente (e as versões de ECO NEGRO e ECO BRANCO devem ter despertado essa idéia). Começei a revirar nas minhas imagens que tenho de referência, e acabei chegando nessas 4 combinações. Claro que na verdade tinha feito …

Continue a ler »

Mar 18

Guardas da Central Galactica

Alguns caras que o Billy vai interagir são soldados da guarda central galáctica (GCG). Os personagens eu já havia bolado faz um tempo, mas ultimamente coloquei mais em prática deles. A idéia é que eles não são extremamente fortes, atléticos ou qualquer coisa desse tipo, pelo contrário são pessoas comuns que vão cruzar o caminho …

Continue a ler »

Mar 03

Árvore do mal

Mais um objeto para compor os cenários do jogo. Conceito: O modelo 3D ficou mais cartunesco e não tão sinistro quanto o concept:

Dez 31

Dead Travel – primeira versão da GUI

Aqui está a primeira versão da GUI dentro do jogo, a idéia continua sendo de você ter quatro slots para selecionar um tipo de soldado e a medida que um slot é utilizado a barra de progresso abaixo de cada slot vai demorando mais e mais para encher e você recolocar um soldado na batalha. …

Continue a ler »

Dez 18

Dead Travel – mais concept de Zumbi terminado

Trabalhei um pouco na modelagem 3D e um pouco na programação do jogo. Posteriormente eu coloco algumas imagens, aqui está um outro sketch de Zumbi que terminei agora pouco…

Artigos mais antigos «