Arquivo de Tags: Particles

Mai 28

Labareda – primeiros passos

Começei a trabalhar nos primeiros passos para colocar o Labareda no jogo. Porém antes de começar a trabalhar o modelo que já estava pronto, eu resolvi adaptar o modelo do jogo ao que eu tinha como idéias anteriores (que era demonstrar o Labareda sem as pernas). Quando eu elaborei os personagens tinha a idéia de …

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Mai 26

Melhorando as partículas da explosão

Para finalizar de vez o processo da explosão da bomba, estou trabalhando nos dois requisitos que já tinha elencado anteriormente: Lâmpada Ao executar a explosão, uma lâmpada é ativada para criar o efeito da explosão ocorrendo. O objeto já foi adicionado e está funcionando, estou trabalhando em uma forma de aumentar gradativamente a intensidade da …

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Mar 21

Sapolix – Sons e efeitos em sincronia

Está difícil, mas logo logo eu concluo o processo de ataque do Sapolix, o modelo de Sapo Morlock que vai explodir quando estiver próximo ao Billy (ou outro alvo). O primeiro passo foi visitar o http://www.freesound.org/ e baixar uma boa coletânea de sons para iniciar o estudo. Achei alguns bons sons de sapos e bichos que …

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Jul 11

Mira e Barreiras Invisíveis

Trabalhando um pouco mais nas barreiras invisíveis (fiz uma junção de plane invisivel) com particulas para testes. E também começei a prototipar a mira do jogo…

Jun 23

Cabelo no Blender

Faz um tempo que estou ajustando a versão high poly (somente para render) do Billy, o que mais está dando trabalho é fazer o cabelo. Aqui fica um exemplo de alguns testes que realizei: Atualizando:

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