Está difícil, mas logo logo eu concluo o processo de ataque do Sapolix, o modelo de Sapo Morlock que vai explodir quando estiver próximo ao Billy (ou outro alvo). O primeiro passo foi visitar o http://www.freesound.org/ e baixar uma boa coletânea de sons para iniciar o estudo. Achei alguns bons sons de sapos e bichos que …
Arquivo de Tags: Particles
Jul 11
Mira e Barreiras Invisíveis
Jun 23
Cabelo no Blender
Jun 19
Billy trocando de armas e sograteira funcionando
Ainda faltam alguns ajustes para deixar o processo final mais polido, mas já tenho boas novidades para demonstrar. Para começar agora já é possível alternar entre as armas (e também ficar sem nenhuma). Por enquanto estou usando as teclas 0,1 e 2 para variar entre as armas, mas a idéia futuramente é usar o Mouse …
Mar 23
Particulas + Som + Projétil + Animação = Billy Atirando
Demorou, deu trabalho, mas finalmente ficou pronto o processo completo de tiro. Agora o Billy tem partículas ao disparar um projétil , uma luz que é emitida quando ele dispara um tiro e um som é emitido quando ele executa o tiro (tanto parado quanto andando). O próximo passo é trabalhar na classe que gerencia …