Arquivo de Tags: Photoshop

Abr 15

npc20092 – mais um npc modularizado

Continuando meus estudos para criar modelos mais modularizados, refiz o modelo do npc20094 e começei a trabalhar em objetos para compor o modelo de várias formas. Ainda preciso desenvolver o terceiro conjunto de objetos (pé, cabelo, camisa e bermuda/calça). O interessante de utilizar esse processo, e que cá para nós eu estou gostando mais de …

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Mar 31

SpaceCar 1001 – o primeiro veiculo futurista

Já fazia parte da idéia original do jogo misturar o velho com o novo, tal qual minhas boas referências sempre fizeram (Jak and Daxter ou mesmo Ratchet and Clank), os ambientes sempre tinham uma mistura de áreas que praticamente “pararam” no tempo e áreas que eram altamente desenvolvidas e demonstravam com riqueza de detalhes sua …

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Mar 19

Billy Monstro

Ultimamente fico pensando em fazer uma versão monstrinho do Billy. Talvez porque eu estou jogando muito JAK III ultimamente (e as versões de ECO NEGRO e ECO BRANCO devem ter despertado essa idéia). Começei a revirar nas minhas imagens que tenho de referência, e acabei chegando nessas 4 combinações. Claro que na verdade tinha feito …

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Mar 18

Guardas da Central Galactica

Alguns caras que o Billy vai interagir são soldados da guarda central galáctica (GCG). Os personagens eu já havia bolado faz um tempo, mas ultimamente coloquei mais em prática deles. A idéia é que eles não são extremamente fortes, atléticos ou qualquer coisa desse tipo, pelo contrário são pessoas comuns que vão cruzar o caminho …

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Dez 31

Dead Travel – primeira versão da GUI

Aqui está a primeira versão da GUI dentro do jogo, a idéia continua sendo de você ter quatro slots para selecionar um tipo de soldado e a medida que um slot é utilizado a barra de progresso abaixo de cada slot vai demorando mais e mais para encher e você recolocar um soldado na batalha. …

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