Passei alguns dias foras resolvendo vários problemas pessoais e também dedicando tempo para escultura em Biscuit para detalhes de roupa de cosplay dos meus filhos. Modelar na vida real é bem mais difícil do que parece ! Bom, mas vamos falar da vida digital neste post. Retomei a modelagem de mais um crigan que estava …
Arquivo de Tags: UVMap
Jul 08
Nova caixa e caminhos anexados
Uma das coisas que mais me deixava incomodado no projeto eram as caixas. Não que elas fossem feias, ou mesmo estivessem com um polycount alto demais. O que me preocupava era saber que o UVMap gerado era extremamente inútil em termos de aproveitamento da região do mapa. Eu produzi por padrão as texturas de props …
Jun 10
npc20093 – variação para criar o ferreiro do vilarejo
O bom e velho modelo do ferreiro foi embora ! Estou generalizando cada vez mais os modelos para usar os 4 padrões de NPC que montei e criando variações com alterações na textura aliada a criação de pequenos modelos anexados ao modelo principal. O npc20093 que é o modelo generalizado de homem obeso foi adaptado …
Jun 26
m1a6 – Espantalvo
Quando chegar na arena, o Billy vai fazer um treino, uma espécie de tutorial para que o jogador saiba como atirar e mirar. Parece básico (e realmente é), mas faltava eu montar o modelo do espantalho com um alvo no meio para que faça parte do treino. Aqui vai o model sheet que fiz e …
Jun 19
